Как играть
Правила игры «Убежище»
Мир накрыла катастрофа, а в бункере мест вдвое меньше, чем людей. Открывайте свои черты, убеждайте остальных и голосуйте, кто останется за дверью.
Обновлено
Игроки и бункер
Играют от 4 до 12 человек. В начале партии сервер выбирает катастрофу (их 24) и бункер: мест в нём — половина стола, у бункера есть срок, сколько в нём придётся сидеть, и три особенности, например гидропонная ферма, медблок или оружейная.
Карта игрока
У каждого секретная карта из семи черт: профессия, пол и возраст, здоровье, хобби, фобия, багаж и факт из прошлого. Внутри одной партии черты не повторяются. Чужие черты закрыты, пока игрок сам их не откроет; свою карту видите только вы.
Раунды и речи
В «Классике» раундов пять, в «Быстром» режиме — три. В первом раунде у всех открывается профессия, и каждый по очереди рассказывает о себе. Дальше в свою речь каждый открывает одну черту на выбор; если не выбрать, откроется случайная. Время речи хозяин стола выбирает заранее: 30, 45, 60 или 90 секунд.
Раунд начинает следующий игрок после того, кто начинал прошлый.
Обсуждение и голосование
После речей — общее обсуждение, затем тайное голосование: каждый живой игрок голосует против одного кандидата, за себя голосовать нельзя. Хозяин стола может включить открытое голосование — тогда голоса видны сразу.
Сколько игроков выбывает в раунде, зависит от стола: в маленьких играх первые раунды проходят без голосования, в больших за раунд уходят двое.
Оправдание
Если после голосования подозреваемых несколько, лидер и ближайшие к нему по голосам — не больше трёх — получают по 20 секунд на оправдание. Затем финальное голосование между ними решает, кто выбывает. Поровну и в финальном голосовании — выбывание переносится на следующий раунд, а с последнего раунда по графику решает жребий.
Если у лидера большой отрыв, а за ним поровну у многих, оправдания нет: лидер выбывает сразу. Хозяин стола может выключить оправдание.
Последнее слово
Выбывший открывает все свои черты и говорит последнее слово — 25 секунд. После него игра идёт дальше: следующее голосование, если в раунде выбывают двое, или новый раунд.
Карты действий
У каждого игрока одна секретная карта действия из двадцати. Сыграть её можно один раз — во время речей или обсуждения, и весь стол увидит, кто это сделал. В режиме «Хардкор» карт действий нет.
- Обмен здоровьем, багажом или профессией с выбранным игроком.
- Разоблачение: всем открывается случайная закрытая черта выбранного игрока.
- Шпион: вы тайно видите всю карту выбранного игрока.
- Чудо-лекарство: здоровье любого живого игрока становится идеальным.
- Иммунитет: в ближайшем голосовании против вас голосовать нельзя.
- Двойной голос: в ближайшем голосовании ваш голос считается за два.
- Переполох: багаж всех живых игроков перемешивается.
- Переквалификация: ваша профессия меняется на случайную новую.
- Вето: если в ближайшем голосовании выгонят вас, выбывание перенесётся.
- Кляп: в ближайшем голосовании голос выбранного игрока не считается.
- Медкомиссия и откровенность: открывают чужое здоровье или две ваши черты.
- Подслушка: вы тайно узнаёте чужую карту действия.
- Саботаж и тайник: бункер теряет или получает особенность.
- Регламент: ваша речь длится на 30 секунд дольше.
- Обмен фактом или хобби с выбранным игроком.
Режимы, события, цели и предатель
Режим выбирает хозяин стола: «Классика» — пять раундов; «Быстрый» — три раунда, речь 30 секунд, обсуждение минута; «Хардкор» — без карт действий, со второго раунда выбывают двое.
События раунда: со второго раунда в начале каждого раунда что-то случается — отключили свет (речи по полминуты), нашли склад (новая особенность), трещина в стене (мест на одно меньше), новый отсек (на одно больше), карантин (голосование открытое), медосмотр и обыск (у всех открывается здоровье или багаж), глушилка (карты действий не играются) или тишина.
Секретные цели: у каждого своя тайная цель — попасть в бункер вместе с определённым игроком, не пустить кого-то, сохранить черту закрытой или чтобы колония процветала. Выбыл, но цель выполнил — ничья вместо поражения.
Предатель (от пяти игроков): один игрок тайно играет против всех и побеждает, если колония погибнет. В бункере он снижает её шансы, а остальные знают только, что предатель за столом есть.
Конец игры и эпилог
Когда живых остаётся столько, сколько мест, двери закрываются, и все карты открываются. Эпилог оценивает выживших: есть ли нужные этой катастрофе профессии, врач и кому добывать еду, смогут ли они продолжить род, сколько среди них больных и помогут ли особенности бункера. Итог — колония процветает, выживет с трудом или погибнет.
Последний поворот — угроза снаружи: мародёры у ворот, поломка генератора, вспышка болезни, роды в бункере. Если среди выживших есть нужный человек или в бункере подходящее оборудование, колония справится.
Как сыграть на Omerta
Войдите на сайт, нажмите «Создать стол», выберите «Убежище» и позовите друзей ссылкой на стол. Камера и микрофон работают прямо за столом, ведущий-ИИ объявляет катастрофу, раунды и итоги голосом. Журнал партии показывает, кто что открыл и за кого голосовали, а свои заметки об игроках видите только вы.
- Убежище — страница игры
- Правила мафии — ещё одна игра на убеждение
- Игры с друзьями онлайн — во что ещё сыграть компанией
Telegram
Узнавайте, когда собирается стол
В Telegram-группе Omerta игроки договариваются о партиях, зовут за стол и пишут, когда садятся играть. Вступайте, чтобы видеть, что за столами есть живые люди, и не пропустить вечернюю игру.
Если у вас уже есть аккаунт, бот Omerta пришлёт уведомление, когда стол начнёт собираться или назначат игру по расписанию.
FAQ
Частые вопросы
Сколько нужно игроков?
От 4 до 12. Мест в бункере — половина стола.
Можно ли голосовать за себя?
Нет, голос только против другого игрока.
Что будет при ничьей?
Сначала оправдание и финальное голосование; снова поровну — выбывание переносится на следующий раунд.
Видят ли другие мою карту действия?
Нет, пока вы её не сыграете. Сыгранную видят все.
Что будет с тем, кто ушёл из-за стола?
Он выбывает без голосования и занимает одно из выбываний раунда.
Читать дальше
Ещё по теме
Убежище
Катастрофа, бункер на половину стола и карты, которые лучше открыть вовремя.
Открыть → Как игратьПравила мафии
Правила мафии на 10 игроков: роли, раздача карт, первая ночь, речи, выставление, голосование, попил, выстрел, проверки и победа. Плюс городской режим.
Открыть → Как игратьПравила «Намёк понял»
Правила «Намёк понял» для 3–8 игроков: ведущий по кругу, подсказка одним словом, вычёркивание совпавших намёков, одна попытка угадать и «сердечко».
Открыть → Для компанииИгры с друзьями онлайн
Во что поиграть с друзьями онлайн: мафия по видео, кодовые имена, алиас, длинные нарды, карром, монополия и совместный просмотр фильмов. В браузере.
Открыть →