Omerta

Как играть

Правила игры «Убежище»

Мир накрыла катастрофа, а в бункере мест вдвое меньше, чем людей. Открывайте свои черты, убеждайте остальных и голосуйте, кто останется за дверью.

Обновлено

Игроки и бункер

Играют от 4 до 12 человек. В начале партии сервер выбирает катастрофу (их 24) и бункер: мест в нём — половина стола, у бункера есть срок, сколько в нём придётся сидеть, и три особенности, например гидропонная ферма, медблок или оружейная.

Карта игрока

У каждого секретная карта из семи черт: профессия, пол и возраст, здоровье, хобби, фобия, багаж и факт из прошлого. Внутри одной партии черты не повторяются. Чужие черты закрыты, пока игрок сам их не откроет; свою карту видите только вы.

Раунды и речи

В «Классике» раундов пять, в «Быстром» режиме — три. В первом раунде у всех открывается профессия, и каждый по очереди рассказывает о себе. Дальше в свою речь каждый открывает одну черту на выбор; если не выбрать, откроется случайная. Время речи хозяин стола выбирает заранее: 30, 45, 60 или 90 секунд.

Раунд начинает следующий игрок после того, кто начинал прошлый.

Обсуждение и голосование

После речей — общее обсуждение, затем тайное голосование: каждый живой игрок голосует против одного кандидата, за себя голосовать нельзя. Хозяин стола может включить открытое голосование — тогда голоса видны сразу.

Сколько игроков выбывает в раунде, зависит от стола: в маленьких играх первые раунды проходят без голосования, в больших за раунд уходят двое.

Оправдание

Если после голосования подозреваемых несколько, лидер и ближайшие к нему по голосам — не больше трёх — получают по 20 секунд на оправдание. Затем финальное голосование между ними решает, кто выбывает. Поровну и в финальном голосовании — выбывание переносится на следующий раунд, а с последнего раунда по графику решает жребий.

Если у лидера большой отрыв, а за ним поровну у многих, оправдания нет: лидер выбывает сразу. Хозяин стола может выключить оправдание.

Последнее слово

Выбывший открывает все свои черты и говорит последнее слово — 25 секунд. После него игра идёт дальше: следующее голосование, если в раунде выбывают двое, или новый раунд.

Карты действий

У каждого игрока одна секретная карта действия из двадцати. Сыграть её можно один раз — во время речей или обсуждения, и весь стол увидит, кто это сделал. В режиме «Хардкор» карт действий нет.

  • Обмен здоровьем, багажом или профессией с выбранным игроком.
  • Разоблачение: всем открывается случайная закрытая черта выбранного игрока.
  • Шпион: вы тайно видите всю карту выбранного игрока.
  • Чудо-лекарство: здоровье любого живого игрока становится идеальным.
  • Иммунитет: в ближайшем голосовании против вас голосовать нельзя.
  • Двойной голос: в ближайшем голосовании ваш голос считается за два.
  • Переполох: багаж всех живых игроков перемешивается.
  • Переквалификация: ваша профессия меняется на случайную новую.
  • Вето: если в ближайшем голосовании выгонят вас, выбывание перенесётся.
  • Кляп: в ближайшем голосовании голос выбранного игрока не считается.
  • Медкомиссия и откровенность: открывают чужое здоровье или две ваши черты.
  • Подслушка: вы тайно узнаёте чужую карту действия.
  • Саботаж и тайник: бункер теряет или получает особенность.
  • Регламент: ваша речь длится на 30 секунд дольше.
  • Обмен фактом или хобби с выбранным игроком.

Режимы, события, цели и предатель

Режим выбирает хозяин стола: «Классика» — пять раундов; «Быстрый» — три раунда, речь 30 секунд, обсуждение минута; «Хардкор» — без карт действий, со второго раунда выбывают двое.

События раунда: со второго раунда в начале каждого раунда что-то случается — отключили свет (речи по полминуты), нашли склад (новая особенность), трещина в стене (мест на одно меньше), новый отсек (на одно больше), карантин (голосование открытое), медосмотр и обыск (у всех открывается здоровье или багаж), глушилка (карты действий не играются) или тишина.

Секретные цели: у каждого своя тайная цель — попасть в бункер вместе с определённым игроком, не пустить кого-то, сохранить черту закрытой или чтобы колония процветала. Выбыл, но цель выполнил — ничья вместо поражения.

Предатель (от пяти игроков): один игрок тайно играет против всех и побеждает, если колония погибнет. В бункере он снижает её шансы, а остальные знают только, что предатель за столом есть.

Конец игры и эпилог

Когда живых остаётся столько, сколько мест, двери закрываются, и все карты открываются. Эпилог оценивает выживших: есть ли нужные этой катастрофе профессии, врач и кому добывать еду, смогут ли они продолжить род, сколько среди них больных и помогут ли особенности бункера. Итог — колония процветает, выживет с трудом или погибнет.

Последний поворот — угроза снаружи: мародёры у ворот, поломка генератора, вспышка болезни, роды в бункере. Если среди выживших есть нужный человек или в бункере подходящее оборудование, колония справится.

Как сыграть на Omerta

Войдите на сайт, нажмите «Создать стол», выберите «Убежище» и позовите друзей ссылкой на стол. Камера и микрофон работают прямо за столом, ведущий-ИИ объявляет катастрофу, раунды и итоги голосом. Журнал партии показывает, кто что открыл и за кого голосовали, а свои заметки об игроках видите только вы.

Играть в «Убежище»

Соберите от четырёх человек и узнайте, кто попадёт в бункер.

Играть в «Убежище»

Telegram

Узнавайте, когда собирается стол

В Telegram-группе Omerta игроки договариваются о партиях, зовут за стол и пишут, когда садятся играть. Вступайте, чтобы видеть, что за столами есть живые люди, и не пропустить вечернюю игру.

Если у вас уже есть аккаунт, бот Omerta пришлёт уведомление, когда стол начнёт собираться или назначат игру по расписанию.

FAQ

Частые вопросы

Сколько нужно игроков?

От 4 до 12. Мест в бункере — половина стола.

Можно ли голосовать за себя?

Нет, голос только против другого игрока.

Что будет при ничьей?

Сначала оправдание и финальное голосование; снова поровну — выбывание переносится на следующий раунд.

Видят ли другие мою карту действия?

Нет, пока вы её не сыграете. Сыгранную видят все.

Что будет с тем, кто ушёл из-за стола?

Он выбывает без голосования и занимает одно из выбываний раунда.

Играть в «Убежище»