Omerta

Классика на двоих

Длинные нарды — кубики решают не всё

Пятнадцать шашек, свой дом и соперник напротив. Кубики бросает сервер, а партию выигрывает расчёт: вовремя занять пункт, закрыть сопернику выход и первым снять всё с доски.

  • Бесплатно
  • 2 игрока
  • 90 секунд на ход
  • Видео и голос

Обновлено

Правила

Партия в три этапа

Те самые длинные нарды — только доску и кубики держит сервер.

  1. Розыгрыш и голова

    Кто начинает, решает розыгрыш: каждый бросает один кубик, больший ходит первым. С головы за ход снимается одна шашка, кроме первого дубля 3-3, 4-4 или 6-6.

  2. Движение

    Играются оба выпавших числа, дубль даёт четыре хода. Встать на пункт с шашкой соперника нельзя, а забор из шести пунктов подряд разрешён, только если впереди уже есть шашка соперника.

  3. Выброс

    Когда все пятнадцать шашек дома, начинается выброс. Кто первым снял всё с доски, тот и выиграл.

Что такое длинные нарды

Длинные нарды — классическая настольная игра на двоих. У каждого игрока 15 шашек, которые в начале стоят на одном пункте — «голове». Обе стороны движутся в одном направлении, проходят круг и собирают шашки в своём доме, на последних шести пунктах. Бить шашки нельзя, зато можно занимать пункты: на пункт с шашкой соперника вставать запрещено.

Как идёт партия

Первый ход разыгрывается: каждый игрок бросает по одному кубику, и начинает тот, у кого выпало больше. Дальше игроки по очереди бросают два кубика и передвигают шашки на выпавшие числа; дубль даёт четыре хода. С головы за ход снимается одна шашка, но на первом ходу дубль 3-3, 4-4 или 6-6 позволяет снять две. Когда все 15 шашек дома, начинается выброс. Кто первым выбросил все шашки, получает очко, а если соперник не успел выбросить ни одной — «марс» и два очка.

Блокировать соперника можно и нужно, но с одним ограничением: шесть своих пунктов подряд выстраивать нельзя, если впереди этого забора нет ни одной шашки соперника. Сервер такой ход просто не примет.

Нарды онлайн с другом: с чего начать

Если вы раньше играли только в короткие нарды, главное отличие — шашки нельзя бить. Вся борьба идёт за пункты: занятый пункт закрыт для соперника, а несколько занятых подряд перекрывают ему дорогу. Поэтому в начале партии важнее занять удобные пункты на пути соперника, чем гнать одну шашку вперёд.

Не забывайте про голову: с неё за ход уходит только одна шашка, и пятнадцать шашек не выйдут сами. Выводите их равномерно, иначе к концу партии останутся отстающие, и соперник успеет поставить «марс». Партии с аккаунтом попадают в таблицу лидеров нард: выше тот, у кого больше побед.

Как начать на Omerta

Войдите на сайт по почте или через Telegram, нажмите «Создать», выберите «Игры» и «Длинные нарды», затем «Создать и сесть». Отправьте другу приглашение или ссылку на стол. Первый ход каждой партии разыгрывается кубиками, а счёт стола сохраняется между партиями.

Соперника видно и слышно: камера и микрофон работают прямо за доской. Кубики бросает сервер, на ход даётся 90 секунд, а сделанные передвижения можно отменить, пока ход не завершён.

Возможности

Почему играть здесь удобно

Никаких спорных бросков и зависших партий — за правилами следит сервер.

Кубики на сервере

Броски делает сервер: повлиять на них со стороны игрока невозможно.

90 секунд на ход

Партия не зависает — по истечении времени ход переходит сопернику.

Отмена хода

Пока ход не завершён, шашки можно вернуть и переиграть комбинацию.

Марс

Если соперник не выбросил ни одной шашки, победа стоит двух очков вместо одного.

Видео и голос

Соперника видно и слышно — партия идёт как за одним столом.

Монеты и опыт

За сыгранные партии начисляются монеты и опыт, как и в остальных играх Omerta.

Соперник уже за доской

Создайте стол и отправьте ссылку другу — партия начнётся сразу.

Играть в нарды

FAQ

Частые вопросы

Это длинные или короткие нарды?

Длинные: у каждого 15 шашек, обе стороны движутся в одном направлении, бить шашки нельзя.

Сколько игроков нужно?

Двое — стол рассчитан ровно на двух игроков.

Сколько времени даётся на ход?

90 секунд, и после каждого передвижения шашки отсчёт начинается заново. Если не успеть, ход переходит сопернику.

Кто ходит первым?

Решает розыгрыш: каждый бросает один кубик, у кого больше — тот и начинает. При равных значениях сервер бросает ещё раз. Так же разыгрывается каждая новая партия.

Можно ли поставить забор из шести шашек?

Только если впереди забора стоит хотя бы одна шашка соперника. Иначе такой ход запрещён, и сервер его не примет.

Что будет, если соперник выйдет из партии?

Уход во время партии засчитывается как техническая победа оставшемуся.

Наш каталог

Другие игры

Весь каталог Omerta — формат под любую компанию и настроение.

Играть бесплатно