Кубики на сервере
Броски делает сервер: повлиять на них со стороны игрока невозможно.
Классика на двоих
Пятнадцать шашек, свой дом и соперник напротив. Кубики бросает сервер, а партию выигрывает расчёт: вовремя занять пункт, закрыть сопернику выход и первым снять всё с доски.
Обновлено
Правила
Те самые длинные нарды — только доску и кубики держит сервер.
Кто начинает, решает розыгрыш: каждый бросает один кубик, больший ходит первым. С головы за ход снимается одна шашка, кроме первого дубля 3-3, 4-4 или 6-6.
Играются оба выпавших числа, дубль даёт четыре хода. Встать на пункт с шашкой соперника нельзя, а забор из шести пунктов подряд разрешён, только если впереди уже есть шашка соперника.
Когда все пятнадцать шашек дома, начинается выброс. Кто первым снял всё с доски, тот и выиграл.
Длинные нарды — классическая настольная игра на двоих. У каждого игрока 15 шашек, которые в начале стоят на одном пункте — «голове». Обе стороны движутся в одном направлении, проходят круг и собирают шашки в своём доме, на последних шести пунктах. Бить шашки нельзя, зато можно занимать пункты: на пункт с шашкой соперника вставать запрещено.
Первый ход разыгрывается: каждый игрок бросает по одному кубику, и начинает тот, у кого выпало больше. Дальше игроки по очереди бросают два кубика и передвигают шашки на выпавшие числа; дубль даёт четыре хода. С головы за ход снимается одна шашка, но на первом ходу дубль 3-3, 4-4 или 6-6 позволяет снять две. Когда все 15 шашек дома, начинается выброс. Кто первым выбросил все шашки, получает очко, а если соперник не успел выбросить ни одной — «марс» и два очка.
Блокировать соперника можно и нужно, но с одним ограничением: шесть своих пунктов подряд выстраивать нельзя, если впереди этого забора нет ни одной шашки соперника. Сервер такой ход просто не примет.
Если вы раньше играли только в короткие нарды, главное отличие — шашки нельзя бить. Вся борьба идёт за пункты: занятый пункт закрыт для соперника, а несколько занятых подряд перекрывают ему дорогу. Поэтому в начале партии важнее занять удобные пункты на пути соперника, чем гнать одну шашку вперёд.
Не забывайте про голову: с неё за ход уходит только одна шашка, и пятнадцать шашек не выйдут сами. Выводите их равномерно, иначе к концу партии останутся отстающие, и соперник успеет поставить «марс». Партии с аккаунтом попадают в таблицу лидеров нард: выше тот, у кого больше побед.
Войдите на сайт по почте или через Telegram, нажмите «Создать», выберите «Игры» и «Длинные нарды», затем «Создать и сесть». Отправьте другу приглашение или ссылку на стол. Первый ход каждой партии разыгрывается кубиками, а счёт стола сохраняется между партиями.
Соперника видно и слышно: камера и микрофон работают прямо за доской. Кубики бросает сервер, на ход даётся 90 секунд, а сделанные передвижения можно отменить, пока ход не завершён.
Возможности
Никаких спорных бросков и зависших партий — за правилами следит сервер.
Броски делает сервер: повлиять на них со стороны игрока невозможно.
Партия не зависает — по истечении времени ход переходит сопернику.
Пока ход не завершён, шашки можно вернуть и переиграть комбинацию.
Если соперник не выбросил ни одной шашки, победа стоит двух очков вместо одного.
Соперника видно и слышно — партия идёт как за одним столом.
За сыгранные партии начисляются монеты и опыт, как и в остальных играх Omerta.
Создайте стол и отправьте ссылку другу — партия начнётся сразу.
Играть в нардыFAQ
Длинные: у каждого 15 шашек, обе стороны движутся в одном направлении, бить шашки нельзя.
Двое — стол рассчитан ровно на двух игроков.
90 секунд, и после каждого передвижения шашки отсчёт начинается заново. Если не успеть, ход переходит сопернику.
Решает розыгрыш: каждый бросает один кубик, у кого больше — тот и начинает. При равных значениях сервер бросает ещё раз. Так же разыгрывается каждая новая партия.
Только если впереди забора стоит хотя бы одна шашка соперника. Иначе такой ход запрещён, и сервер его не примет.
Уход во время партии засчитывается как техническая победа оставшемуся.
Наш каталог
Весь каталог Omerta — формат под любую компанию и настроение.
Найдите мафию по речам и поведению — или уведите город за собой.
Подробнее →Два капитана, поле из слов и одна подсказка за ход. Найдите своих раньше соперника.
Подробнее →Объясняйте карточки на время: синонимами, историями — только не самим словом.
Подробнее →Покупайте, стройте, торгуйтесь — классическая экономика на 2–4 игроков.
Подробнее →По одному намёку от каждого — и ведущий должен угадать слово.
Подробнее →Щелчок биты, рикошет — и девять шашек с дамой в лузах.
Подробнее →Смотрите фильмы вместе: один показывает экран, остальные обсуждают по камерам и в чате.
Подробнее →