Omerta

Как играть

Правила длинных нард

Пятнадцать шашек у каждого, один путь по кругу и свой дом в конце. Вот как устроены длинные нарды — и как партию проводит сервер Omerta.

Обновлено

Доска и расстановка

Играют двое. У каждого 15 шашек, и в начале все они стоят на одном пункте — «голове». Головы белых и чёрных находятся в противоположных углах доски.

Обе стороны движутся в одном направлении и проходят круг до своего дома — последних шести пунктов своего пути. Бить шашки в длинных нардах нельзя.

Кто ходит первым

Первый ход разыгрывается: каждый игрок бросает один кубик, и начинает тот, у кого выпало больше. При равных значениях сервер бросает ещё раз, а результат розыгрыша видят оба игрока. Так же разыгрывается первый ход каждой новой партии за этим столом.

Дальше кубики бросает сервер, и бросок делает только тот, чей сейчас ход: подменить или повторить бросок со стороны игрока нельзя.

Как ходить

Выпавшие числа играются отдельно: одной шашкой подряд или двумя разными. Дубль даёт четыре хода на это число.

Играть нужно столько чисел, сколько возможно. Если можно сыграть только одно из двух, играется большее. Если ходов нет совсем, ход автоматически переходит сопернику.

Правило головы

С головы за ход можно снять только одну шашку. Исключение — самый первый ход: при дубле 3-3, 4-4 или 6-6 с головы можно снять две шашки, иначе такой бросок почти не сыграть.

Блок

Ставить шашку можно только на пустой пункт или на пункт со своими шашками. Пункт, где стоит хотя бы одна шашка соперника, закрыт. Из этого и строится вся тактика: несколько занятых подряд пунктов перекрывают сопернику дорогу.

Ограничение одно: нельзя выстроить шесть своих пунктов подряд, если впереди этого забора нет ни одной шашки соперника. Такой блок запер бы соперника намертво, поэтому сервер подобный ход не подсвечивает и не принимает. Если хотя бы одна шашка соперника уже прошла дальше забора, шесть пунктов подряд ставить можно.

Выброс и победа

Выбрасывать шашки с доски можно, только когда все 15 собраны в доме. Шашка выбрасывается точным числом, а большее число можно сыграть с самого дальнего пункта.

Побеждает тот, кто первым выбросил все шашки. Обычная победа приносит 1 очко. Если соперник к этому моменту не выбросил ни одной шашки, это «марс» — 2 очка. Счёт стола сохраняется между партиями, следующую начинает кнопка «Новая партия».

Советы новичку

  • Первыми ходами занимайте пункты на пути соперника: свободный пункт перед его шашками сейчас дороже, чем лишний шаг вперёд.
  • Выводите шашки с головы равномерно. Отставшие шашки в конце партии — самый частый путь к «марсу».
  • Стройте заборы из нескольких пунктов подряд, но помните про запрет шести подряд без шашки соперника впереди.
  • Дубль — четыре хода: перед тем как ходить, прикиньте, куда встанут все четыре шашки, а не только первая.
  • Если комбинация не нравится, верните шашки отменой: пока ход не завершён, его можно переиграть.

Время, отмена и уход

На ход даётся 90 секунд, и таймер начинается заново после каждого передвижения шашки. Если время вышло, ход переходит сопернику, а уже сделанные передвижения остаются на доске.

Пока ход не завершён, передвижения можно отменить и переиграть комбинацию. Ход завершается сам, когда сыграны все числа.

Сдаться можно в любой момент. Если игрок сам покидает стол во время партии, сопернику засчитывается техническая победа. Обрыв связи уходом не считается — место за игроком сохраняется.

Как сыграть на Omerta

Войдите на сайт, нажмите «Создать», выберите раздел «Игры» и «Длинные нарды», затем «Создать и сесть». Отправьте другу приглашение, ссылку на стол или поделитесь ею в Telegram. Соперника видно и слышно — камера и микрофон работают прямо за доской, а кто пришёл позже, смотрит партию зрителем.

Партии, сыгранные с аккаунтом, попадают в таблицу лидеров нард на экране «Рейтинг»: выше тот, у кого больше побед, а при равенстве — тот, кто сыграл меньше партий.

Играть в нарды

Расставьте шашки и отправьте другу ссылку на стол.

Играть в нарды

FAQ

Частые вопросы

Чем длинные нарды отличаются от коротких?

В длинных нардах все 15 шашек начинают с головы, обе стороны идут в одном направлении, а бить шашки соперника нельзя.

Кто ходит первым в длинных нардах?

Решает розыгрыш: каждый бросает один кубик, у кого больше — тот и начинает. При равных бросок повторяется.

Сколько шашек можно снять с головы?

Одну за ход. Исключение — первый ход: при дубле 3-3, 4-4 или 6-6 можно снять две.

Можно ли поставить шесть шашек подряд?

Только если впереди такого забора уже стоит хотя бы одна шашка соперника. Иначе ход запрещён.

Что такое марс?

Победа, при которой соперник не успел выбросить ни одной шашки. Она стоит 2 очка вместо одного.

Можно ли встать на пункт с шашкой соперника?

Нет. Ставить шашку можно только на пустой пункт или на свой.

Нужна ли регистрация?

Чтобы играть, нужен аккаунт Omerta — вход по почте или через Telegram. Без аккаунта партию можно только смотреть.

Играть в нарды