Omerta

Как играть

Правила игры в мафию

Партия идёт по кругу «ночь — день», пока одна из команд не победит. Ниже — весь порядок классической игры за столом Omerta: от раздачи карт до последнего голосования. В конце — чем отличается городской режим.

Обновлено

Стол и команды

В классической мафии за столом ровно десять игроков. Роли: один Дон, две Мафии, один Шериф и шесть Мирных жителей. Номера мест и роли распределяются случайно.

Дон и Мафия — «чёрная» команда: они знают друг друга и побеждают, когда их становится столько же, сколько остальных. Шериф и Мирные — «красный» город: они не знают, кто есть кто, и побеждают, когда за столом не остаётся мафии.

Ведущего-человека нет: фазы, таймеры, очередь речей, микрофоны, голосование, выстрелы и проверки ведёт сервер. Партия начинается сама, как только за столом собрались все десять игроков.

Раздача ролей

Колода перемешивается на сервере, и каждый игрок берёт одну закрытую карту — на это 15 секунд. Кто не успел, получает оставшуюся карту случайно. Если в настройках стола включена «Автораздача карт», роли раздаются сразу, без выбора.

Пока карты разбирают, камеры и микрофоны выключены у всех: непроизвольная реакция на собственную карту легко выдаёт роль. Свою роль видит только сам игрок.

Первая ночь — знакомство мафии

Первая ночь длится 60 секунд. Никто не стреляет и никого не проверяют: Дон и Мафия впервые видят друг друга и договариваются, кого и в каком порядке будут отстреливать.

Настройка «Договорка» решает, как это происходит: со звуком — мафия видит и слышит друг друга, беззвучная — только видит, общаться приходится жестами. Город в это время ничего не видит и не слышит.

День: речи и выставление

Каждый живой игрок по очереди получает 60 секунд на речь. Говорит только он, остальные микрофоны выключены. Закончить речь можно раньше.

Во время своей речи игрок может один раз выставить на голосование живого кандидата — в том числе себя. Выставление окончательное: отозвать или заменить его нельзя, дважды одного кандидата не выставляют.

Каждый следующий день начинает следующий по кругу игрок, поэтому первое слово не достаётся всё время одному и тому же человеку.

У каждого игрока есть три выкрика на игру — по 5 секунд во время чужой речи. После третьего выкрика следующая дневная речь этого игрока сокращается до 30 секунд.

Голосование

Если никого не выставили, город уходит в ночь без выбывания. Если кандидат один, он покидает стол без голосования. Если кандидатов двое и больше, начинается голосование.

Голосуют только живые игроки и только за выставленных кандидатов. Первый голос окончательный, кнопки «воздержаться» нет. Кто не успел выбрать, отдаёт голос последнему выставленному кандидату.

Голосование бывает закрытым и открытым — режим выбирают в настройках стола до начала партии. Закрытое (по умолчанию) длится 10 секунд, и кто за кого голосовал, стол видит только после подсчёта. В открытом кандидатов называют по очереди, по 5 секунд на каждого, и каждый голос виден сразу.

Игрок с наибольшим числом голосов выбывает и произносит прощальную речь — 60 секунд. Его роль не раскрывается до конца игры.

Первый день особый. Пока настройка «Слом в нуле» выключена (так по умолчанию), в первый день голосованием никто не выбывает: единственный кандидат остаётся в игре, а лидер голосования говорит 30 секунд и тоже остаётся.

Попил: ничья в голосовании

Если несколько кандидатов набрали одинаковый максимум, каждый из них ещё раз говорит по 30 секунд в порядке выставления, и город переголосовывает только между ними.

При повторной ничьей город решает, поднять ли всех лидеров сразу. Если за подъём больше половины живых игроков, выбывают все участники ничьей, иначе никто, и наступает ночь. В первый день подъём возможен, только если включён «Подъём в нуле».

Ночь: выстрел и проверки

На выстрел мафии даётся 7 секунд. Выстрел попадает, только если Дон и все живые Мафии выбрали одну и ту же цель; выбор окончательный. Хотя бы один другой выбор или пропуск — промах. Во время выстрела живая мафия может говорить между собой.

Затем 7 секунд на проверки. Дон ищет Шерифа: проверяет одного игрока и узнаёт, Шериф ли он. Шериф проверяет одного игрока и узнаёт, мафия ли он; проверка показывает «мафия» и для Дона. Себя и уже проверенного игрока проверять нельзя. Результат видит только тот, кто проверял.

Убитый ночью получает 60 секунд последней речи, а затем начинается день. Если мафия промахнулась, ночью никто не погиб, и день начинается сразу.

Кто победил

Город побеждает, когда за столом не осталось ни Дона, ни Мафии. Мафия побеждает, когда живых чёрных столько же, сколько красных, или больше.

Если три круга «ночь + день» подряд прошли без убийства и без выбывания, партия заканчивается ничьей. В конце все роли открываются.

Техфол, ППК и удаление

Нарушения за столом решает сам стол. Живой игрок может вынести на голосование техфол, ППК или удаление нарушителя — в любой фазе, кроме лобби, раздачи и ночи. Решение принимается, если за проголосовало больше половины живых игроков-людей; на голосование 30 секунд, не нажавший считается против.

Второй техфол удаляет игрока. Удалённый выбывает сразу и без последнего слова, а голосование этого дня отменяется. ППК сразу заканчивает игру победой противоположной команды.

Городская мафия: что меняется

Второй режим Omerta — городская мафия на 12 игроков. В ней к Дону, двум Мафиям и Мирным добавляются Доктор, Путана и Маньяк, а Шерифа заменяет Комиссар. Ночь идёт по ходам, у каждой роли свой таймер, длину дневной речи выбирает стол, а монеты, опыт и рейтинг в этом режиме не начисляются.

Включить городской вариант может создатель стола, если провёл в играх сайта не меньше трёх часов. Подробно о ролях и порядке ночи — в отдельной статье.

Играть в «Мафию»

Правила проще понять за столом — сыграйте первую партию.

Играть в «Мафию»

FAQ

Частые вопросы

Сколько человек нужно для мафии?

Классический стол — 10 игроков: Дон, две Мафии, Шериф и шесть Мирных жителей. В городской мафии — 12.

Нужен ли ведущий?

На Omerta нет: фазы, таймеры речей, голосование, выстрелы и проверки ведёт сервер.

Сколько длится речь?

В классике — 60 секунд. После третьего выкрика следующая речь сокращается до 30 секунд. В городской мафии длину речи задаёт стол: 30, 45, 60 или 90 секунд.

Чем Дон отличается от обычной мафии?

Дон стреляет вместе с мафией, а кроме того каждую ночь ищет Шерифа — проверяет одного игрока.

Раскрывается ли роль выбывшего?

В классике — нет: роли открываются только после окончания партии. В городской мафии стол может включить настройку, при которой роль выбывшего видна сразу.

Можно ли выставить самого себя?

Да. В свою речь можно выставить любого живого игрока, включая себя.

Читать дальше

Ещё по теме

Социальная дедукция

Мафия

Найдите мафию по речам и поведению — или уведите город за собой.

Открыть →
Роли

Роли в мафии

Роли в мафии: Дон, Мафия, Шериф и Мирный в классике, а в городской мафии ещё Комиссар, Доктор, Путана и Маньяк. Что умеет каждая роль и как играть.

Открыть →
Режим на 12 игроков

Городская мафия

Городская мафия онлайн на 12 игроков: Доктор, Путана, Комиссар и Маньяк, ночь из шести ходов и победа трёх сторон. Чем режим отличается от классики.

Открыть →
Соревновательный формат

Спортивная мафия

Спортивная мафия онлайн на 10 игроков: строгий регламент, рейтинг по системе Эло без сезонных сбросов, турниры с судьями, техфолы и ППК. В браузере.

Открыть →
Для компании

Игры с друзьями онлайн

Во что поиграть с друзьями онлайн: мафия по видео, кодовые имена, алиас, длинные нарды, карром, монополия и совместный просмотр фильмов. В браузере.

Открыть →
Играть в «Мафию»