Как играть
Правила игры «Угадай слова»
Объясните своей команде как можно больше слов за минуту — любыми словами, кроме самого слова и однокоренных. Так устроен алиас онлайн на Omerta.
Обновлено
Команды
За столом от 4 до 10 игроков. Перед началом сервер случайно делит всех на две команды — красных и синих — и случайно выбирает, какая ходит первой. Игру запускает хозяин стола.
В каждом ходу один игрок команды объясняет, остальные угадывают. Объясняющий меняется по кругу внутри команды после каждого её хода, так что говорить придётся всем, а не только самому бойкому.
Как идёт ход
Перед ходом есть 12 секунд на подготовку: объясняющий может начать раньше, иначе ход стартует сам. На объяснение даётся 60 секунд, закончить можно и раньше.
Слова видит только объясняющий. На экране сразу шесть карточек; когда все они отмечены, тут же приходят следующие шесть, и объяснение не прерывается. Отмеченные слова становятся видны всему столу.
Карточки отмечает объясняющий: «Угадали» — если команда назвала слово, «Пропуск» — если решили не тратить на него время.
Как объяснять
Объясняйте своими словами: синонимами, антонимами, описанием, историей, ассоциацией. Нельзя произносить само слово и его однокоренные формы.
Хорошая тактика — не застревать: сложное слово выгоднее пропустить и потерять очко, чем потратить на него полминуты.
Очки и победа
За каждое угаданное слово команда получает очко, за каждый пропуск теряет очко. Счёт команды не опускается ниже нуля.
Побеждает команда, которая первой набрала 20 очков. Счёт проверяется в конце хода, поэтому ход всегда доигрывается до конца таймера.
Пример хода
На экране объясняющего шесть карточек: «маяк», «варенье», «паспорт», «гроза», «шахматы», «самокат». «Стоит на берегу, светит кораблям» — команда отвечает «маяк», объясняющий жмёт «Угадали». «Малиновое, бабушка варит на зиму» — «варенье», ещё очко. На «паспорте» команда застревает, и объясняющий жмёт «Пропуск»: минус очко, зато время не потеряно. Когда все шесть карточек отмечены, приходят следующие.
Так за минуту опытная команда успевает разобрать десяток слов и больше. Важно, что отмечает слова сам объясняющий: если команда назвала однокоренное, честнее пропустить карточку.
Частые ошибки
- Называть однокоренные слова: объяснять «снеговик» через «снег» нельзя.
- Объяснять слишком длинно: две-три точные детали работают лучше пересказа целой истории.
- Застревать на одной карточке дольше десяти секунд: пропуск почти всегда дешевле.
- Молчать, когда угадываешь: объясняющему нужно слышать версии, чтобы поправлять.
Чем онлайн-версия удобнее настольной
В настольном варианте нужны песочные часы, колода карточек и кто-то, кто следит за счётом. Здесь время считает сервер, карточки приходят прямо на экран объясняющего, а очки подсчитываются сами: спорить, сколько слов угадали и не кончилось ли время, не придётся. Играть можно из разных городов — команда слышит объясняющего, а если он включил камеру, то и видит его жесты.
Слова и сложность
Хозяин стола в лобби выбирает сложность — лёгкие, средние или сложные слова — и наборы: обычный или тематические, например животные, города, фильмы, еда, спорт и технологии. Все слова русские.
Как сыграть на Omerta
Войдите на сайт, нажмите «Создать», выберите раздел «Игры» и «Угадай слова», затем «Создать и сесть». Позовите друзей из меню стола: приглашение на сайте, отправка в Telegram или ссылка на стол. Стол можно закрыть паролем.
Объяснять приходится вслух, поэтому нужен микрофон. Камера по умолчанию выключена — включите её, если хотите помогать себе жестами. Если в команде осталось меньше двух человек, победа достаётся другой команде.
- Угадай слова — страница игры
- Правила «Скрытого кода» — командная игра в ассоциации
- Правила «Намёк понял» — угадывание слова по однословным намёкам
FAQ
Частые вопросы
Это как «Алиас»?
Да, «Угадай слова» — игра в духе «Алиаса»: команды объясняют друг другу слова на время.
Сколько времени на ход?
60 секунд на объяснение и до 12 секунд на подготовку перед ним.
Что нельзя говорить?
Само слово и однокоренные слова. Всё остальное — синонимы, описания, истории — разрешено.
Сколько очков нужно для победы?
20. Счёт проверяется в конце хода.
Можно ли уйти в минус?
Нет. Пропуск отнимает очко, но счёт команды не опускается ниже нуля.
Читать дальше
Ещё по теме
Угадай слова
Объясняйте карточки на время: синонимами, историями — только не самим словом.
Открыть → Как игратьПравила «Скрытого кода»
Правила «Скрытого кода» — игры в кодовые имена в духе Codenames: команды и капитаны, поле из 25 слов, подсказка словом и числом, карта убийцы, таймеры и победа.
Открыть → Как игратьПравила «Намёк понял»
Правила «Намёк понял» для 3–8 игроков: ведущий по кругу, подсказка одним словом, вычёркивание совпавших намёков, одна попытка угадать и «сердечко».
Открыть → Для компанииИгры с друзьями онлайн
Во что поиграть с друзьями онлайн: мафия по видео, кодовые имена, алиас, длинные нарды, карром, монополия и совместный просмотр фильмов. В браузере.
Открыть →