Omerta

Как играть

Правила игры «Угадай слова»

Объясните своей команде как можно больше слов за минуту — любыми словами, кроме самого слова и однокоренных. Так устроен алиас онлайн на Omerta.

Обновлено

Команды

За столом от 4 до 10 игроков. Перед началом сервер случайно делит всех на две команды — красных и синих — и случайно выбирает, какая ходит первой. Игру запускает хозяин стола.

В каждом ходу один игрок команды объясняет, остальные угадывают. Объясняющий меняется по кругу внутри команды после каждого её хода, так что говорить придётся всем, а не только самому бойкому.

Как идёт ход

Перед ходом есть 12 секунд на подготовку: объясняющий может начать раньше, иначе ход стартует сам. На объяснение даётся 60 секунд, закончить можно и раньше.

Слова видит только объясняющий. На экране сразу шесть карточек; когда все они отмечены, тут же приходят следующие шесть, и объяснение не прерывается. Отмеченные слова становятся видны всему столу.

Карточки отмечает объясняющий: «Угадали» — если команда назвала слово, «Пропуск» — если решили не тратить на него время.

Как объяснять

Объясняйте своими словами: синонимами, антонимами, описанием, историей, ассоциацией. Нельзя произносить само слово и его однокоренные формы.

Хорошая тактика — не застревать: сложное слово выгоднее пропустить и потерять очко, чем потратить на него полминуты.

Очки и победа

За каждое угаданное слово команда получает очко, за каждый пропуск теряет очко. Счёт команды не опускается ниже нуля.

Побеждает команда, которая первой набрала 20 очков. Счёт проверяется в конце хода, поэтому ход всегда доигрывается до конца таймера.

Пример хода

На экране объясняющего шесть карточек: «маяк», «варенье», «паспорт», «гроза», «шахматы», «самокат». «Стоит на берегу, светит кораблям» — команда отвечает «маяк», объясняющий жмёт «Угадали». «Малиновое, бабушка варит на зиму» — «варенье», ещё очко. На «паспорте» команда застревает, и объясняющий жмёт «Пропуск»: минус очко, зато время не потеряно. Когда все шесть карточек отмечены, приходят следующие.

Так за минуту опытная команда успевает разобрать десяток слов и больше. Важно, что отмечает слова сам объясняющий: если команда назвала однокоренное, честнее пропустить карточку.

Частые ошибки

  • Называть однокоренные слова: объяснять «снеговик» через «снег» нельзя.
  • Объяснять слишком длинно: две-три точные детали работают лучше пересказа целой истории.
  • Застревать на одной карточке дольше десяти секунд: пропуск почти всегда дешевле.
  • Молчать, когда угадываешь: объясняющему нужно слышать версии, чтобы поправлять.

Чем онлайн-версия удобнее настольной

В настольном варианте нужны песочные часы, колода карточек и кто-то, кто следит за счётом. Здесь время считает сервер, карточки приходят прямо на экран объясняющего, а очки подсчитываются сами: спорить, сколько слов угадали и не кончилось ли время, не придётся. Играть можно из разных городов — команда слышит объясняющего, а если он включил камеру, то и видит его жесты.

Слова и сложность

Хозяин стола в лобби выбирает сложность — лёгкие, средние или сложные слова — и наборы: обычный или тематические, например животные, города, фильмы, еда, спорт и технологии. Все слова русские.

Как сыграть на Omerta

Войдите на сайт, нажмите «Создать», выберите раздел «Игры» и «Угадай слова», затем «Создать и сесть». Позовите друзей из меню стола: приглашение на сайте, отправка в Telegram или ссылка на стол. Стол можно закрыть паролем.

Объяснять приходится вслух, поэтому нужен микрофон. Камера по умолчанию выключена — включите её, если хотите помогать себе жестами. Если в команде осталось меньше двух человек, победа достаётся другой команде.

Играть в «Угадай слова»

Разделитесь на команды — первая минута уже тикает.

Играть в «Угадай слова»

FAQ

Частые вопросы

Это как «Алиас»?

Да, «Угадай слова» — игра в духе «Алиаса»: команды объясняют друг другу слова на время.

Сколько времени на ход?

60 секунд на объяснение и до 12 секунд на подготовку перед ним.

Что нельзя говорить?

Само слово и однокоренные слова. Всё остальное — синонимы, описания, истории — разрешено.

Сколько очков нужно для победы?

20. Счёт проверяется в конце хода.

Можно ли уйти в минус?

Нет. Пропуск отнимает очко, но счёт команды не опускается ниже нуля.

Играть в «Угадай слова»