Omerta

Командна гра в асоціації

Прихований код — перевірка інтуїції

Двадцять п’ять слів на столі. Два капітани знають, хто за ким. Одна підказка — одне слово: знайдіть своїх агентів раніше за суперника й не натрапте на вбивцю.

  • Безкоштовно
  • 4–10 гравців
  • Дві команди
  • 25 слів на полі

Оновлено

Що таке «Прихований код»

«Прихований код» — командна гра в асоціації, відома багатьом як «Кодові імена» або Codenames. На полі 25 слів. За ними сховані агенти червоної й синьої команд, нейтральні перехожі й один убивця. Розклад знають лише капітани, і їхнє завдання — однією підказкою зв’язати одразу кілька своїх слів так, щоб команда їх вгадала, а на чужі не натрапила.

Слова в грі російською мовою: обраний набір і рівень складності визначають, які слова потраплять на поле. Тому «Прихований код» найкраще пасує компаніям, які вільно говорять російською.

Правила коротко

  • Грають від 4 до 10 людей у двох командах — червоній і синій, у кожній щонайменше двоє. У лобі кожен сам обирає команду й роль: капітан або оперативник.
  • Команда, що ходить першою, ховає на полі 9 агентів, друга — 8. Ще 7 карток нейтральні, а одна — вбивця.
  • Капітани бачать колір кожної картки, оперативники — тільки слова.
  • У свій хід капітан називає одне слово й число — скільки карток воно пояснює. Підказка не може збігатися з ще не відкритим словом на полі.
  • Оперативники відкривають картки по одній: не більше за число з підказки плюс одну. Своя картка — хід триває, нейтральна чи чужа — хід переходить суперникам.
  • Відкрили вбивцю — команда одразу програє. Інакше перемагає команда, усі агенти якої відкриті першими, навіть якщо останнього відкрили суперники.

Як давати влучні підказки

Добра підказка поєднує два-три слова, але не веде до чужих агентів і тим паче до вбивці. Перш ніж назвати слово, подивіться на все поле: чи немає там картки, яку команда може сплутати з вашою. Обережна підказка на два слова часто краща за ризиковану на чотири.

Оперативникам варто міркувати вголос: капітан мовчить, але чує, як команда думає, і наступну підказку зробить точнішою. Якщо впевнених варіантів більше немає, хід можна завершити самому — це безпечніше, ніж відкривати навмання.

Що є на Omerta

  • Понад 1500 слів: звичайний набір і десять тематичних — від тварин і міст до спорту й технологій. Поле збирається випадково.
  • Два таймери: окремо на підказку капітанові й на хід команди — 30, 45, 60 або 90 секунд, або зовсім без таймера. Кожна правильна картка додає до таймера ходу 15 секунд.
  • Три рівні складності й окремий набір 18+ — якщо вік підтвердили всі учасники.
  • Голос і відео: команда чує й бачить одне одного просто в грі.
  • Господар столу може поставити гру на паузу, змінити таймери під час партії, а глядач, що запізнився, може сісти оперативником.

Як почати на Omerta

Увійдіть на сайт, натисніть «Створити», оберіть «Ігри» й «Прихований код», а потім «Створити й сісти». Покличте друзів із меню столу: запрошенням на сайті, у Telegram або посиланням на стіл. У лобі кожен обирає команду й роль, а хто не обрав, розподіляється випадково й порівну. Гру запускає господар столу, коли підключені щонайменше четверо.

Після партії «Нова гра» повертає всіх у лобі з тими самими налаштуваннями: команди обираються заново, а поле збирається нове.

Капітани вже потрібні

Створіть кімнату й поділіться посиланням — команди збираються за хвилину.

Грати в «Прихований код»

FAQ

Часті запитання

Скільки гравців потрібно для «Прихованого коду»?

Від 4 до 10 людей — по двоє й більше в кожній команді.

Це те саме, що Codenames?

Гра в дусі Codenames («Кодові імена»): ті самі асоціації, поле з 25 слів, капітани команд і карта вбивці.

Якою мовою слова?

Російською. Українських чи англійських наборів слів у грі поки немає, а інтерфейс столу — українською.

Скільки карток можна відкрити за хід?

Не більше за число з підказки плюс одну. З підказкою на 0 або «∞» — без обмеження.

Що буде, якщо команда відкриє карту вбивці?

Партія закінчується одразу, перемога дістається суперникам. Це головний ризик кожного ходу.

Чи є таймер?

За замовчуванням ні. Господар столу може ввімкнути таймер на підказку й на хід: 30, 45, 60 або 90 секунд.

Грати в «Прихований код»