Редакция от Omerta — 18 сентября 2026
Политика конфиденциальности
Коротко: мы собираем только то, что нужно для аккаунта, игр и безопасности сообщества, не продаём данные и не используем рекламные трекеры. Ниже — подробно и без юридического тумана.
Об этой политике
Omerta — платформа живых онлайн-игр в браузере (www.omerta-games.com): «Мафия», «Скрытый код», «Угадай слова» и другие игры. Здесь «мы» — команда Omerta, «вы» — посетитель сайта или игрок.
Политика относится к сайту, играм, Telegram-боту @Omerta_games_bot и уведомлениям Omerta. Она объясняет, какие данные мы получаем, зачем, где и сколько их храним, кто их видит и как вы можете ими управлять.
Какие данные мы собираем
Вход в аккаунт
- Код на почту — адрес электронной почты. Код действует 10 минут; в базе хранится не сам код, а его криптографический отпечаток и IP-адрес, с которого код запросили.
- Telegram (кнопка входа или бот) — Telegram ID, @username, имя и фамилия (из них при регистрации составляется ник) и фото профиля (становится аватаром). Входя через Telegram, вы разрешаете боту @Omerta_games_bot присылать вам сообщения.
- Ник и пароль — пароль хранится только в виде солёного хеша scrypt. Сам пароль мы не видим и не храним.
- Номер телефона — только если вы подтверждаете его для партнёрских столов кнопкой «Поделиться моим номером» в боте. Номер хранится зашифрованным, отдельно — последние 4 цифры.
Профиль
Ник, аватар (загруженный вами или фото из Telegram), описание «о себе», ники в Telegram и Discord и канал Twitch — если вы их указали, пол — если указали, часовой пояс (браузер сообщает его сам, пока вы не выбрали пояс вручную), настройки приватности и уведомлений.
Игры и сообщество
- Результаты партий: роль, победа, выживание, очки, рейтинг и сезонный рейтинг, опыт; итоговая сводка партии с никами и ролями участников.
- Монеты, фигурки, косметика, подписка, реферальные приглашения.
- Друзья и заблокированные игроки, приглашения за стол, уведомления, записи на запланированные игры и уроки.
- Пока партия идёт, её состояние (места, голоса, ходы) временно хранится на сервере. Текстового чата в играх нет.
- Знакомства 18+ — только если вы включили функцию: подтверждение совершеннолетия (текст и версия заявления, язык, дата), симпатии и мэтчи.
Поддержка и модерация
Обращения через форму обратной связи: категория, текст, контакт для ответа (если вы его оставили), адрес страницы, язык, данные браузера (user agent) и IP-адрес. Ответы команды. Жалобы на игроков — к жалобе автоматически прикладывается ваша общая партия за последние 48 часов и её доступные записи. Предупреждения, муты, баны и журнал действий модерации.
Оплата
Платежи принимает Stripe. Мы храним идентификаторы клиента и подписки в Stripe, статус, тариф и срок подписки. Stripe получает ваш ник и идентификатор аккаунта. Данные банковской карты вводятся на стороне Stripe и к нам не попадают.
Технические данные
- IP-адрес и данные браузера (user agent) в активных сеансах входа.
- История входов: браузер, тип устройства (телефон, планшет, компьютер), время входа и последней активности — без IP-адреса.
- Время последней активности на сайте.
- Подписки на web push: адрес push-сервиса браузера, ключи шифрования, часовой пояс устройства и данные браузера.
- Обезличенные метрики производительности (скорость загрузки, число ошибок) — только у вошедших игроков, без адресов страниц, идентификаторов и текста ошибок.
- Журналы веб-сервера (IP-адрес, запрошенный адрес, браузер). Для ограничения частоты запросов IP-адрес используется только в виде хеша.
Камера, микрофон и записи игр
Камера и микрофон нужны только во время игры. Браузер спрашивает разрешение; отозвать его можно в настройках браузера или устройства. Камеру можно не включать.
Видео и звук идут через наш собственный медиасервер LiveKit, установленный на наших серверах в ЕС, к участникам и зрителям стола. Кто кого видит и слышит, зависит от игры и её фазы: например, в «Мафии» ночью город не видит и не слышит других игроков.
Мы не записываем партии целиком, не расшифровываем речь и не анализируем её автоматически.
Записи фрагментов для модерации
- Любой игрок за столом, создатель стола и модераторы могут сохранить фрагмент — около 30 секунд до и 30 секунд после нажатия. Не больше 5 фрагментов за партию и одного от каждого игрока.
- Чтобы было что сохранить, во время открытых фаз (речи, голосования, итоги) сервер держит короткий буфер последних ~3 минут видео и звука всего стола. Буфер постоянно перезаписывается. Ночь и другие закрытые фазы не записываются никогда.
- Остальные игроки не видят, что фрагмент сохранён, — иначе нарушитель просто замолчит. Уведомление видят только тот, кто сохранил фрагмент, и модераторы.
- Фрагмент хранится 24 часа и удаляется. Если участник отправил его команде Omerta как жалобу — до 7 дней.
- Смотреть фрагмент могут участники той партии (в своём профиле), модераторы и администратор. Если срок вышел, участник может запросить доступ — решение принимает администратор, доступ даётся на 24 часа. Ссылки на просмотр подписаны и действуют не дольше 10 минут.
- Записи лежат на нашем видеосервере в ЕС и не передаются в сторонние облака.
Уведомления и как их отключить
- Telegram-бот @Omerta_games_bot: коды входа, оповещения о новом входе в аккаунт, решения по аккаунту, заявки в друзья, приглашения за стол, сбор столов, напоминания о запланированных играх, ответы поддержки, еженедельная сводка. С 00:00 до 10:00 по вашему часовому поясу бот не пишет. Отключить: переключатели в профиле → «Настройки» или кнопка «Не присылать такие» под сообщением. Заблокировать бота можно в любой момент, но тогда перестанут приходить и коды входа через Telegram.
- Web push: только после вашего разрешения в браузере, до 10 устройств. Отключить: в профиле, раздел «Аккаунт» → «Уведомления на устройстве», или запретить уведомления в браузере.
- Почта (отправляется через сервис Brevo): коды входа, уведомление о смене адреса почты, напоминания о запланированных играх, напоминание вернуться за стол (если Telegram не привязан), приглашения на уроки. Ссылки «отписаться» в письмах пока нет: приглашения и новости отключаются в профиле → «Настройки». Служебные письма (коды входа, смена почты) приходят, когда вы сами их запрашиваете или меняете почту.
Зачем мы используем данные
- Чтобы сервис работал (исполнение договора с вами): аккаунт, вход, игры, рейтинг, друзья, подписка и покупки.
- Чтобы сообщество было безопасным (наш законный интерес): защита от взлома и злоупотреблений, ограничение частоты запросов, разбор жалоб, санкции, фрагменты записей.
- Чтобы отвечать вам: обращения в поддержку и служебные уведомления.
- С вашего согласия: необязательные уведомления, web push, знакомства 18+. Согласие можно отозвать в любой момент.
- Чтобы улучшать сервис: по обезличенным метрикам производительности.
- Когда этого требует закон.
Мы не продаём персональные данные, не передаём их рекламодателям и не показываем рекламу на основе вашего профиля.
Кто видит ваши данные
- Другие игроки — ваш ник, аватар, публичная часть профиля и статистика (в пределах ваших настроек приватности), видео и звук за столом. Роли раскрываются после окончания партии.
- Команда Omerta — в пределах своей роли. Модераторы видят профиль, партии, жалобы, санкции и фрагменты записей, но не почту и не IP-адреса. Администратор (владелец Omerta) дополнительно видит адрес почты, Telegram ID, историю входов, контакты и IP-адреса из обращений.
- Сервисы, которые помогают нам работать: Brevo (отправка писем), Stripe (платежи), Telegram (вход и бот), Google Fonts (шрифты), push-сервисы браузеров (Google, Mozilla, Apple — в зависимости от браузера), хостинг-провайдеры наших серверов. LiveKit — программа на наших собственных серверах, а не сторонний сервис.
- Партнёрские столы: если вы играете за столом партнёра Omerta, партнёр получает свой идентификатор пользователя, ваш ник, роль, результат, голоса и завещания той партии. Номер телефона партнёру не передаётся.
- Государственные органы — только когда этого требует закон.
Где хранятся данные
Серверы приложения, база данных и видеосерверы находятся в ЕС: основной — в Вене (Австрия), резервный с копией базы данных — в Амстердаме (Нидерланды). Страницы сайта отдаются с этих же серверов.
Резервные копии базы данных создаются автоматически каждые несколько минут. Кроме серверов в ЕС, аварийная копия хранится на отдельном резервном компьютере команды в Канаде с зашифрованным диском; её используют только для восстановления сервиса при аварии. Ежедневные копии хранятся до 14 дней.
Brevo, Stripe, Telegram и Google обрабатывают данные в своей инфраструктуре, в том числе за пределами ЕС, по своим правилам.
Сколько мы храним данные
| Данные | Срок |
|---|---|
| Коды входа (почта и Telegram) | Действуют 10 минут, записи удаляются через 24 часа |
| Сеанс входа (с IP и данными браузера) | До 90 дней без активности, не дольше 180 дней (у команды — 7 дней); запись удаляется через 30 дней после завершения |
| Фрагменты записей игр | 24 часа; после жалобы — до 7 дней. Буфер открытых фаз — последние ~3 минуты |
| Журнал отправленных писем (адрес, тема, текст) | 90 дней |
| Журнал запросов партнёрского API | 14 дней |
| Обезличенные технические метрики | До 15 дней |
| Подписки на web push | Пока вы не отключите уведомления или браузер не отзовёт подписку |
| Аккаунт, профиль, статистика, друзья, уведомления | Пока существует аккаунт; после удаления — 30 дней на восстановление, затем удаляются |
| Обращения, жалобы, санкции, журнал модерации, история входов | Хранятся и после удаления аккаунта, но отвязываются от него (остаётся ник на момент события) — для безопасности сообщества и разбора споров |
| Резервные копии базы данных | Ежедневные — до 14 дней |
Как мы защищаем данные
- Все соединения идут по HTTPS.
- Пароли — только солёный хеш scrypt; токены сеансов и коды входа в базе — только в виде отпечатков; номер телефона — в зашифрованном виде.
- Доступ команды разделён по ролям, действия модерации записываются в журнал, сеансы команды короче игровых.
- Ссылки на записи игр подписаны и действуют не дольше 10 минут.
- О новом входе в аккаунт бот сообщает в Telegram. В профиле, в разделе «Аккаунт» → «Устройства», можно завершить любой сеанс.
Ваши права
- Узнать, какие данные о вас есть, и получить их копию — напишите нам.
- Исправить данные — большую часть можно поменять самостоятельно в профиле; остальное — по запросу.
- Удалить аккаунт — в профиле, раздел «Аккаунт» → «Удаление аккаунта» (нужно ввести свой ник). Аватар удаляется сразу; 30 дней аккаунт можно восстановить, затем он удаляется окончательно. Удалить аккаунт можно и по запросу через контакты ниже.
- Отозвать согласие — отключить уведомления, знакомства 18+, камеру и микрофон в любой момент.
- Возразить против обработки или ограничить её, а также пожаловаться в надзорный орган по защите данных своей страны.
Чтобы защитить аккаунт, перед выполнением запроса мы можем попросить подтвердить, что аккаунт ваш — например, написать из привязанного Telegram или из формы, войдя в аккаунт.
Возрастные ограничения
Условия использования Omerta не устанавливают отдельного минимального возраста для игр. Знакомства 18+ доступны только совершеннолетним после самостоятельного подтверждения 18+; ложное подтверждение запрещено.
Кроме этого подтверждения, мы не собираем сведения о возрасте. Если вы родитель и считаете, что ребёнок передал нам данные без вашего согласия, напишите нам — мы удалим аккаунт.
Изменения политики
Когда меняется то, как мы обрабатываем данные, мы обновляем эту страницу и дату редакции вверху.
Вопросы о приватности
По любым вопросам о данных — доступ, исправление, удаление — пишите Telegram-боту @Omerta_games_bot или через форму обратной связи на сайте.